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エフェクト

【アフターエフェクト】ドット風エフェクトを作ってみよう!【チュートリアル】

こんにちは!
今回はドット風エフェクトを作ってみよう!です!
いろんな素材に適用可能なエフェクトなので
ぜひ、一度作成してみてください!

今回のプロジェクトはファンボックスにアップロードしています。
そちらもぜひ、チェックしていただけると嬉しいです!
https://kinomotokirin.fanbox.cc/

素材の配布もしてます!
PIXTA
https://creator.pixta.jp/@prof1423052
アドビストック
https://stock.adobe.com/contributor/210300553/kk?load_type=author&prev_url=detail
モーションエレメンツ
https://www.motionelements.com/ja/artists/kirin_kinomoto

■メインPC(自作マシン)
CPU:AMD Ryzen 9 5950X
メモリ:64GB
GPU:Geforce RTX 3090 Ti
SSD:Samsung 980 PRO 1TB
キーボード:Logicool craft
マウス:G600

■カメラ
α7C ILCE-7CL
https://www.sony.jp/ichigan/products/...​

メール
KinomotoKirin@gmail.com

twitter
https://twitter.com/kinomoto_kirin​

#1:ドット風エフェクトを作ってみよう! 00:02

#2:調整レイヤーにエフェクトを適用していきます! 00:14

#3:ゲーム実況のオープニングとかにオススメ! 00:39

#4:チュートリアル開始 00:52

#5:素材をプロジェクトパネルにドラッグ・アンド・ドロップ 00:59

#6:ドット風エフェクトを作っていきます 01:24

#7:"ポスタリゼーション"エフェクトをかけます 01:50

#8:CC Block Load 02:27

#9:色かぶり補正を適用 03:17

#10:グリッドを適用 03:55

#11:ポスタリゼーション時間を適用 05:19

#12:以上ご視聴ありがとうございました! 06:12

-エフェクト

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