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エフェクト

【アフターエフェクト】パーティクル表現まとめ!Blenderとの連携も?

今回はアフターエフェクトのパーティクル表現について解説しました!
パーティクル表現はよく使用するので、ぜひ参考にしていってください!

素材の配布もしてます!
PIXTA
https://creator.pixta.jp/@prof1423052
アドビストック
https://stock.adobe.com/contributor/210300553/kk?load_type=author&prev_url=detail
モーションエレメンツ
https://www.motionelements.com/ja/artists/kirin_kinomoto
ファンボックス
https://kinomotokirin.fanbox.cc/

■メインPC(自作マシン)
CPU:AMD Ryzen 9 5950X
メモリ:64GB
GPU:Geforce RTX 3090 Ti
SSD:Samsung 980 PRO 1TB
キーボード:Logicool craft
マウス:G600

■カメラ
α7C ILCE-7CL
https://www.sony.jp/ichigan/products/...​

メール
KinomotoKirin@gmail.com

twitter
https://twitter.com/kinomoto_kirin​

#1: 00:02

#2:そもそもパーティクルとは? 00:32

#3:大まかに3つご紹介 00:53

#4:背景素材のパーティクル 01:12

#5:炎の背景 02:40

#6:空気の流れを作成するのが得意 02:57

#7:マトリックス表現 03:14

#8:パーティクルの地球 03:20

#9:obj と パーティクル 03:24

#10:近未来表現に最適 03:28

#11:トランジションとしてのパーティクル 03:40

#12:合成とパーティクル 04:34

#13:3DCGツールとの連携 05:42

#14:以上となります!パーティクル使ってみてね! 07:12

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