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芸罪製作中のアニメーション作品のために、窓の点滅方法を考えたので、その解説動画です
補足 結局AEでランダムに点滅させるんだったら、最初からblenderのノードでランダムに点滅させないでもいい気がしなくも無いですが、中途半端なランダムは重ねることにより自然なランダムになる。気がします
というわけです。この作品も、別の少しでも現実に近づけるためにランダムを重ねてみました。あと、単に勉強になるという理由もあります

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大学でプロダクトデザインを学びつつ、イラスト、ドラム、アニメーション、フォトバッシュ、フィールドレコーディング(録音)、3Dモデリングをやっています
ラノベ作家かマンガ家も目指してるアニオタ大学生(留年済み)です
ウェブページも趣味で作ってます。カメラもたまにやってます
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