アフターエフェクト エクスプレッション
パス上の時間軸にエクスプレッションtimeのループを使って螺旋を描く方法です。丸だけではなくて多角形や星などでも使えます。
ブラシストロークだけではなくてパーティクルのプロデューサーをリンクさせると(ローカルとワールドで位置調整させなければならないかもしれないのでちょっと高度ですが…)パーティクルでも使えます。
00:00 デモ映像
00:15 チュートリアル time % 1
#アフターエフェクト
#AfterEffects
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