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チュートリアル

107 Ae_液体金属や液体表現の作り方

この動画は、ビギナーズカレッジさんの下記チュートリアルをもとに、作成しました。

【No Plugins!】動く液体金属の作り方【AfterEffectsチュートリアル】

ビギナーズカレッジさん❣️格好いい液体背景動画のチュートリアルをありがとうございます👏

ポイントは、
フラクタルノイズのダイナミックプログレッシブを反転で使用し、
コントラストと明るさを調整し

展開にエクスプレッションを入れ

タービュレントディスプレイスで
液体っぽく歪ませながら
トーンカーブで着色するところです。
トーンカーブは色が簡単に変えられるのがいいですね。

--------------------------- 作業メモ---------------------------

平面にフラクタルノイズを適用
ダイナミックプログレッシブ 反転
コントラスト:250 明るさ:-20
展開にex: time*50

fx:タービュレントディスプレイス
量:500 サイズ:50
展開にex: time*100

fx:トーンカーブ
赤・青・緑のチャンネルで色を付ける

fx:グロー

----------------------------------------------------------------
フラクタルノイズやタービュレントディスプレイスは奥が深いですね。
関連動画は下記となります。

Dr. BUの動画LAB
3分で確認!!68通りの「フラクタルノイズ」基本パターン

3分で確認!!CC Glassとフラクタルノイズで作るテクスチャ68種

みやもん
超簡単! 水面表現の作り方!【AfterEffects チュートリアル】


ディスプレイスメントマップとミラーを使っています。

竹内屋
液体のようなラインが流れるトランジションの作成方法


タービュレントディスプレイスで波感を出しながら
画面を横切る波形トランジション

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